По просьбам трудящихся
**Простейшая обработка фотографии (почти) без включения мозга в **Lightroom за время около одной минуты (ну хорошо, от одной до пяти минут)
Внимание! Слабонервным, людям с тонкой душевной организацией, беременным женщинам, кормящим матерям, фотографам-профессионалам и любителям, бравшим пакеты из 20 уроков по Lightroom, данный пост читать не рекомендую!
Лирическое отступление.
-
Настоятельно рекомендую английскую версию Lightroom, ибо на других языках, например, китайском, русском, хинди и древнегреческом и т. д. все равно ничего не понятно.
-
Настоятельно рекомендую скачать набор плагинов Color ** Efex **Pro , это, кстати, бесплатно.
-
Вы должны смириться с тем, что, скорее всего, сначала вам не удастся тратить на обработку 1 минуту, но и часами крутить бездумно ползунки вам не придется - гарантирую.
-
Надо понимать, что я говорю о простейшей базовой обработке, но понимая ее суть, вы намного легче перейдете к продвинутым способам обработки фото.
-
В мои задачи не входит объяснение, например, что такое «меню File» и как ориентироваться в папках Проводника.
Ближе к делу.
LR представляет собой среду обработки скриптового типа, в которой рабочий процесс организован так, что картинка подвергается не последовательным манипуляциям, а единовременным изменениям ее различных характеристик, причем эти характеристики не зависимы друг от друга. Что это нам дает? Это дает нам возможность изменить одну характеристику картинки, не затрагивая другие, в любой момент времени. Также в любой момент времени можно вернуться на любую промежуточную стадию редактирования. Например. Вы задали экспозицию, но после ряда манипуляций понимаете, что у вас недосвет или пересвет. Не проблема, вы меняете экспозицию, при этом все сделанные изменения других параметров фотографии не страдают.
Предварительная стадия
Запускаем LR, далее File – New catalog. Даем имя каталогу. OK. Сделаем себе чистое поле для экспериментов.
File – Import Photos and Video. Указываем, где наша папка с файлами. Программа покажет их вам как небольшие картинки. Жмем Import.
Мы находимся в модуле Library (справа вверху смотрим). Перед нами коллекция картинок, готовых для обработки.
Переходим в модуль Develop (щелкаем мышкой правее Library).
Давайте немного освоимся.
Внимание, это основной экран обработки! Это и есть ваша мастерская по проявке. LR позволяет делать невероятные вещи с цветом и светом, но почти ничего вы сейчас сделать не сможете. Но сможете потом, когда будете прекрасно понимать самые базовые операции.
Перед вами крупно в центре экрана одна из ваших картинок. Внизу их целая линейка. Обрабатывать можно любую в любом порядке, можно бросить обрабатывать картинку и перейти к другой в любой момент! В любой момент можно вернуться к любой картинке и продолжить с того места, где вы ее оставили в прошлый раз.
Внимание! Ничего сохранять не нужно! Нет здесь такой концепции вообще. Все изменения полностью обратимы и остаются в системе как набор параметров. Это не «что вы сделали с картинкой» а «как бы вы хотели ее видеть в итоге».
Итак, снизу у нас линейка ваших фоток, забудем пока о них
Вверху выбор модулей, это все нам не нужно. Если присмотреться, там вверху и внизу треугольнички-кнопки, которыми все это можно свернуть.
Смотрим слева и справа. Это основные инструменты, разбитые на блоки. Что нам понадобится?
Слева:
Navigator – ну это понятно что такое, сами разберетесь
Presets – список заранее созданных операций, большинство из которых можно выполнить самостоятельно ползунками в правой части экрана. Здесь нам понадобятся только два типа пресетов: Lightroom Effects Preset и Lightroom General Preset. Раскройте их треугольничками рядом с названием, остальные закройте для экономии места.
Слева и справа есть ползунки, которые помогают перемещаться по модулям, так как они все не помещаются на экране.
Snapshots – закройте
History – здесь список всех ваших операций над картинкой. В любой момент можно вернуться на любую стадию редактирования картинки, от момента импорта до момента самого последнего изменения. Это делается для того, чтобы вы оценили эффект от изменений на каждом этапе.
Collections – закройте.
Таким образом, слева вам нужны только три понятных блока – Navigator, ** Presets** (и даже его можно закрыть, когда вы поймете, что делают те два-три пресета, которые используются вами на начальном этапе) и History.
Смотрим справа. Это самый основной набор рабочих блоков. Что нам понадобится?
Histogram – скажу страшную вещь, но… закройте! Впрочем, можно оставить для контроля.
Basic – оставить.
Tone ** Curve** – вы сейчас в обморок упадете, но… закройте!
HSL/Color/B&W – закройте!
Split ** Toning** – с глаз долой!
Detail – оставьте
Lens Corrections – оставьте
Effects – закройте!
Camera Calibrations – закройте!
Итак, перед вами картинка и реально вот всего ТРИ рабочих блока – Basic, ** Detail, Lens Corrections**.
Начинаем обработку, время пошло.
В блоке Lens Corrections :
Profile – галка Enable Profile Corrections. В большинстве случаев программа возьмет данные из Exif, и все специфические проблемы с линзой у вас исправится автоматически. Кроме:
Color – галка Remove Chromatic Aberration. В обоих полях Amou** nt** двигаем ползунок до значения 4.
Здесь пока всё. Идём дальше.
Ищем сверху, под гистограммой, или где она у вас была, пока вы ее не закрыли, значок в виде прямоугольника из прерывистых линий с сеткой. Щелкаем. Это инструмент Crop & ** Straighten обрезка и поворот. Все настолько просто, что вы справитесь сами, обратите внимание – замочек, соотношение сторон, угол поворота**. Двигаем границы по фотографии на экране. Как будет готово – под фото справа жмем кнопку Done. И вот уже у вас красивое фото – без косого горизонта и локтя того хмыря, который некстати закрыл часть вашего прекрасного пейзажа. Дальше.
В блоке Basic ваша картинка подвергается основным изменениям, которые определят ее внешний вид! Итак:
Группа параметров Tone. Жмем Auto. Я ведь просил беременных женщин не читать!
Здесь сделаем паузу. Скорее всего картинка вам не понравится. Действительно, программа не всегда понимает, что от нас требуется. Теперь руками крутим следующие вещи:
Exposure – это экспозиция, один из важнейших параметров съемки. Крутим ползунок между нулевым изначальным значением и тем, что нам предложил автомат. Выбираем вид картинки на свой вкус. Возможно, вы уведете ползунок в другую сторону от той, что предложил автомат.
Скорее всего вам покажется, что с картинкой все более менее неплохо, вот только тени слишком темные или светлые участки слишком светлые (наоборот – это вряд ли). Ничего страшного, тут же двигаем два ползунка рядом: Highlights регулирует яркость светлых участков при той же экспозиции, а Shadows – темных. Возможно при этом вы найдете какое-то чуть другое значение Exposure.
Contrast – покрутите туда-сюда, возможно, вам больше понравится ваш вариант. Не стоит двигать контраст на предел того значения, при котором картинка вам еще нравится. Хорошее правило: двигайте ползунки до тех пор, пока вам не покажется, что дальше – это уже лишка, и затем верните ползунок на 20% назад. Это не касается экспозиции, которая должна быть выставлена именно так, как вам нравится.
Итак, ** Exposure + Highlights/ **Shadows + Contrast это основа получения правильного вида картинки
Следующая группа ползунков это WB , в том же блоке Basic , выше группы Tone.
По умолчанию здесь стоит As ** Shot**, а ползунки показывают цветовую температуру снимка (что это, вам вообще знать здесь не понадобится, просто запомните цифру для более-менее ясной картины) и смещение в зеленую или пурпурную области (стоит, естественно 0).
Щелкаем на As ** Shot и в выпавшем списке выбираем… Auto**.
И снова картинка вам не понравится. Это лишь примерное направление. Это поле для экспериментов. Двигайте понемногу ползунки температуры (это определяет теплый – холодный баланс) и Tint (это смещение в зеленую или пурпурную области) от автоматического значения в сторону изначального, As ** Shot**. Где-то там истина.
Есть и другой базовый метод найти верный баланс белого – отыскать на экране собственно белый или гарантированно серый цвет и ткнуть туда пипеткой, пипетка расположена здесь же.
Есть и третий метод – если условия освещения более-менее простые, например, дневной свет, можно выбрать из выпавшего списка готовый вариант – в данном случае Daylight и взять его за базовый.
И вот перед нами уже более-менее готовая картинка. Но можно еще немного поиграть с ней.
Идем в левую часть. Lightroom General Presets – Medium Contrast Curve. Смотрим – лучше стало, нет? Для контроля возвращаемся на шаг назад в History. Если лучше – оставляем, если нет – убираем и забываем.
Далее здесь же – ** Punch . Картинка заметно изменится. Смотрим вправо в блоке Basic . Пресет Punch меняет ползунки в группе Presence – Clarity (усиление мелких деталей) и Vibrance (усиление цветовой составляющей, я не буду сейчас объяснять детали). Скорее всего значения, предлагаемые пресетом Punch , слишком экстремальные, поэтому можно передвинуть ползунки ближе к нулю. А можно и вовсе вернуть на ноль. Можно не использовать пресет Punch , а двигать руками сразу Clarity и V ibrance** или не двигать, или двигать что-то одно. Главное, понимать, зачем вы это делаете. Все время контролируйте картинку визуально!
Далее слева группа пресетов Lightroom Effects ** Presets , выбираем какой-нибудь из пресетов Vignette , иногда виньетка помогает красиво выделить центральный объект, но иногда бывает лишняя, например, на пейзаже. Экспериментируйте. Если вы раскроете справа блок Effects , вы найдете там ползунок Amount**, который устанавливает значение виньетки.
И далее блок Detail. Это усиление резкости и подавление шумов, если с фото все хорошо, то они вам не понадобятся, но все же могут быть нужны. Двигайте только Sharpening – ** Amount и Noise Reduction – Luminance**. Контролируйте увеличенный участок в квадратике.
Ну вот и всё, собственно. У вас должна быть уже весьма годная картинка. Время показать ее миру.
File – Export.
В открывшемся окне:
Export ** Location - Put in Subfolder** – галка, справа в поле название папки – там вы найдете свой файл
File Settings – Image Format – JPEG – Quality 90-95%
Image Sizing – Resize to Fit – галка – Long Edge – от 2000 до 3000 пикселов, экспериментируйте!
Output Sharpening - Sharpen for (галка): Screen – Amount: High
Жмете Export. Это все. Прибегает жена с кухни.
Я не писал об очень важной вещи: работе с кистями , это очень важно и это очень полезный инструмент, но это отдельная статья. Если у вас фото уже заранее не плохое, то кисти вам могут и не понадобиться.